Hozy est un chef-d'œuvre de simulation de construction de maison relaxante qui invite les joueurs à ralentir et à apprécier le processus de restauration. Que vous nettoyiez un grenier d'enfance ou que vous rénoviez un phare mystérieux, le jeu offre une boucle satisfaisante de nettoyage, de peinture et de décoration. Si vous êtes un nouveau joueur et que vous vous demandez comment débloquer tous les niveaux dans Hozy, le processus est simple mais nécessite une attention particulière aux détails. La progression dans Hozy est linéaire, ce qui signifie que vous devez accomplir chaque tâche spécifique dans votre lieu actuel avant que l'environnement suivant ne devienne disponible.
Comprendre comment débloquer tous les niveaux dans Hozy implique de maîtriser les différents outils fournis, de la serpillière standard au pistolet séchant spécialisé. Chaque niveau raconte une histoire unique à travers son environnement et ses objets, récompensant les joueurs avec de nouveaux éléments de l'intrigue au fil de leur progression. Dans ce guide complet, nous vous accompagnerons à travers les exigences de chaque étape, afin que vous puissiez atteindre le « projet secret » à la fin du voyage.
Aperçu de la progression des niveaux de Hozy
Le déblocage des niveaux dans Hozy suit un chemin strict. Vous ne pouvez pas passer directement au Penthouse ou au Café sans avoir d'abord travaillé dans les lieux de départ. Le jeu suit votre progression via un carnet de tâches situé dans le coin supérieur droit de l'écran. Une fois que chaque case de ce carnet est cochée et que les meubles sont placés, l'invite « Quitter » ou « Niveau suivant » apparaîtra.
| Ordre | Nom du lieu | Condition clé de déblocage | Outils principaux utilisés |
|---|---|---|---|
| 1 | Grenier – Maison d'enfance | Niveau de départ par défaut | Poubelle, Serpillière, Rouleau |
| 2 | Atelier – Désordre d'artiste | Terminer la restauration du Grenier | Pied-de-biche, Balai de jardin |
| 3 | Salle de musique sombre | Terminer le niveau de l'Atelier | Raclette à vitres, Serpillière, Rouleau |
| 4 | Petit appartement | Terminer la Salle de musique | Serpillière, Raclette à vitres, Rouleau |
| 5 | Cabane dans les arbres | Terminer le Petit appartement | Pied-de-biche, Planches de toit |
| 6 | Penthouse | Terminer la Cabane dans les arbres | Téléviseur statique, Tapis, Serpillière |
| 7 | Café – Ancienne pharmacie | Terminer le Penthouse | Papier peint, Carrelage, Balai |
| 8 | Rêves | Terminer le niveau du Café | Serpillière (pour les cartes), Rouleau |
| 9 | Phare | Terminer le niveau des Rêves | Pistolet séchant, Marches en acier |
Commencer votre voyage : Grenier et Atelier
La première étape pour débloquer tous les niveaux dans Hozy commence dans la maison d'enfance de la protagoniste. Après qu'une vie dans la grande ville n'a pas répondu à ses attentes, le personnage principal retourne à ses racines. Le Grenier sert de tutoriel pour les mécaniques de base du jeu. On vous donne quatre objets de base : une poubelle, une raclette à vitres, une serpillière et un rouleau à peinture.
Pour débloquer l'étape suivante, vous devez évacuer tous les déchets (maintenez le clic gauche pour survoler et collecter plus rapidement), nettoyer les taches de saleté et peindre les murs avec la couleur de votre choix : blanc, orange ou vert olive. Le niveau ne se termine que lorsque vous avez nettoyé les fenêtres et déballé les meubles.
Passer à l'Atelier demande plus d'efforts physiques. Contrairement au Grenier, l'Atelier introduit le pied-de-biche. Vous devez retirer le parquet pourri et le remplacer par de nouvelles planches trouvées dans le jardin. Ce niveau met l'accent sur la transition entre les espaces intérieurs et extérieurs, vous obligeant à utiliser un balai de jardin pour balayer les fleurs près du sac à feuilles.
💡 Conseil de pro : Si vous vous retrouvez bloqué à 95 % de progression, consultez le carnet de tâches en haut à droite. Il indiquera précisément quelle tâche (comme un déchet égaré ou une petite zone de mur non peinte) empêche le déblocage.
Transitions de milieu de jeu : de la Salle de musique à la Cabane
Au fur et à mesure que vous progressez dans le milieu du jeu, les environnements deviennent plus thématiques. La Salle de musique sombre appartient à un « musicien particulier » et comporte six fenêtres qui doivent être nettoyées. Une mécanique unique ici consiste à fermer les fenêtres pour atteindre les zones couvertes qui ont besoin d'être peintes. Maîtriser ce niveau est une condition préalable pour le Petit appartement.
Le niveau du Petit appartement est un pivot narratif, centré sur la sœur de la protagoniste. Les murs sont couverts d'illustrations mathématiques qui doivent être frottées à l'aide de la raclette à vitres. Ce niveau est très encombré, vous devrez donc peut-être déplacer la caméra fréquemment (clic droit) pour vous assurer que chaque coin du sol est nettoyé.
La Cabane dans les arbres se distingue comme un défi unique dans le parcours pour débloquer tous les niveaux dans Hozy. C'est le seul niveau où l'on vous fournit principalement un pied-de-biche.
- Retirez les planches cassées sur les bords.
- Arrachez les planches de toit marron foncé.
- Remplacez-les par de nouvelles planches rouges.
- Aucune poubelle n'est requise ici ; les débris tombent simplement au sol.
Le luxe et le surréalisme : Penthouse et Café
Le Penthouse est l'un des niveaux les plus frappants visuellement car il commence entièrement en noir et blanc. Pour « redonner de la couleur » au monde et débloquer le niveau suivant du Café, vous devez d'abord éteindre le téléviseur statique. Ce niveau introduit la mécanique de « déroulement des tapis ». Vous devez passer la serpillière sur le marbre de la piscine et les escaliers avant de poser des tapis rouges pour satisfaire aux exigences du niveau.
Le niveau du Café, qui était à l'origine une ancienne pharmacie, nécessite des travaux à la fois intérieurs et extérieurs. Vous devez utiliser un balai de jardin pour dégager l'entrée avant d'entrer pour poser du papier peint et du carrelage. Ce niveau est essentiel pour ceux qui visent l'étape des « Rêves », car il fait le lien entre la construction de maison réaliste et les niveaux finaux plus abstraits.
| Outil | Meilleure utilisation | Niveau d'introduction |
|---|---|---|
| Pied-de-biche | Retirer le bois pourri ou les planches cassées | Atelier |
| Pistolet séchant | Éliminer l'humidité des murs en pierre | Phare |
| Raclette à vitres | Nettoyer le verre ou effacer les dessins muraux | Grenier / Appartement |
| Papier peint | Couvrir rapidement de grandes sections de briques | Café |
La dernière ligne droite : Rêves et le Phare
Le niveau « Rêves » est celui où la logique de comment débloquer tous les niveaux dans Hozy devient légèrement surréaliste. Au lieu de feuilles ou de déchets, vous ramassez des cartes à jouer à la serpillière. Un point de confusion courant ici est la tâche de peinture ; les murs sont difficiles à couvrir, et vous devez continuer à passer le rouleau même si le mur semble visuellement terminé jusqu'à ce que la barre de tâche soit pleine.
Enfin, vous débloquerez le Phare, le « Projet Secret » du jeu. Ce niveau introduit le pistolet séchant, qui est utilisé pour éliminer l'humidité des murs. C'est le niveau le plus complexe du jeu, comprenant :
- Le nettoyage des traces de saleté sur deux étages distincts.
- L'installation de marches en acier sur l'escalier pour la sécurité.
- La pose de carreaux noirs et blancs sur le sol et de carreaux marron sur les murs.
- Le nettoyage des fenêtres à haute altitude tout en haut de la structure.
Une fois que vous aurez placé le dernier meuble dans le Phare, le générique de fin défilera, signalant que vous avez maîtrisé avec succès la progression du jeu.
Stratégies générales pour un déblocage plus rapide
Pour optimiser votre efficacité concernant comment débloquer tous les niveaux dans Hozy, suivez ces stratégies universelles :
- Collecte en masse : Ne cliquez jamais sur les déchets individuellement. Maintenez toujours le bouton gauche de la souris enfoncé pour « aspirer » plusieurs objets à la fois.
- Efficacité de la peinture : Lorsque le rouleau manque de peinture, le jeu vous invite à le replonger dans le bac. Placez toujours votre bac au centre de la pièce pour minimiser le temps de déplacement.
- Mécaniques des fenêtres : Certains niveaux ont des volets de fenêtre. Vous devez les ouvrir pour nettoyer la vitre, mais vous devrez peut-être les fermer pour peindre l'espace mural derrière eux.
- Hors limites : Dans des niveaux comme la Cabane dans les arbres ou Rêves, vous pouvez souvent jeter des objets « hors limites » pour les évacuer plus rapidement qu'en les mettant dans un sac ou une poubelle.
Pour plus d'informations sur le développement du jeu et les futures mises à jour, vous pouvez consulter la page Steam officielle de Hozy pour voir les guides de la communauté et les notes de mise à jour.
⚠️ Attention : Ne quittez pas un niveau avant que la notification « Niveau terminé » n'apparaisse. Si vous partez trop tôt, votre progression risque de ne pas être sauvegardée et vous devrez recommencer les tâches de nettoyage pour ce lieu spécifique.
FAQ
Q : Puis-je sauter des niveaux dans Hozy ?
R : Non, le jeu utilise un système de progression linéaire. Vous devez accomplir les tâches du lieu actuel et placer les meubles pour débloquer le niveau suivant dans la séquence.
Q : Que dois-je faire si la tâche « Peindre les murs » ne se termine pas ?
R : C'est courant dans les niveaux « Rêves » et « Salle de musique ». Assurez-vous d'avoir peint les petites bandes de mur derrière les portes ou sous les fenêtres. Parfois, un minuscule pixel non peint peut empêcher la validation de la tâche.
Q : Comment débloquer le niveau du Phare ?
R : Le Phare est le niveau final. Pour l'atteindre, vous devez terminer les huit niveaux précédents, y compris le niveau « Rêves ». Il est considéré comme le « Projet Secret » et sert de final au jeu.
Q : Existe-t-il un moyen de réinitialiser un niveau après l'avoir terminé ?
R : Oui, Hozy est conçu pour être infiniment rejouable. Une fois que vous avez appris comment débloquer tous les niveaux dans Hozy, vous pouvez retourner dans n'importe quel lieu précédent depuis le menu principal pour essayer différentes couleurs de peinture ou agencements de meubles.