Le lancement de Hozy le 30 mars 2026 a apporté un mélange unique de visuels Unreal Engine 5 et de gameplay atmosphérique sur PC. Cependant, de nombreux joueurs ont rencontré un obstacle technique frustrant où le jeu ne s'affiche pas correctement sur les configurations multi-écrans. Si vous êtes confronté à une image qui se divise sur deux écrans ou à une fenêtre qui refuse de se centrer, ce guide de correction du plein écran hozy est conçu pour remettre votre affichage sur les rails. Trouver le bon guide de correction du plein écran hozy est essentiel car les paramètres d'affichage par défaut du jeu privilégient souvent un mode plein écran "étiré" qui ne s'adapte pas bien aux configurations modernes à double écran.
Dans ce guide, nous explorerons plusieurs méthodes pour forcer le jeu dans le bon format d'image, y compris les raccourcis clavier, la navigation dans les menus du jeu et l'édition manuelle des fichiers de configuration. Que vous jouiez sur Windows 10, Windows 11 ou via Steam Play sur Linux, ces étapes garantiront que votre voyage à travers le dernier titre de Come On Studio reste immersif et visuellement stable.
Comprendre le bug d'affichage sur double écran
De nombreux utilisateurs signalant des problèmes sur les forums de la communauté Steam ont noté que Hozy a tendance à "dérégler" les affichages lors du premier lancement. Au lieu de détecter le moniteur principal, le framework Unreal Engine 5 peut tenter d'étendre la résolution sur l'ensemble de l'espace de bureau. Cela se traduit par le quadrant supérieur gauche apparaissant sur un moniteur et le quadrant supérieur droit sur l'autre, ce qui rend presque impossible la navigation dans le menu des paramètres pour corriger le problème.
Ce comportement est souvent lié à la manière dont le jeu initialise ses modes "Plein écran" (Fullscreen) par rapport au "Plein écran fenêtré" (Borderless). Comme le jeu se règle par défaut sur un état de plein écran strict, il peut entrer en conflit avec la mise à l'échelle de l'affichage de Windows ou les configurations multi-écrans à taux de rafraîchissement élevé.
Guide de correction du plein écran Hozy étape par étape
Si vous vous retrouvez bloqué avec une image scindée ou une fenêtre de jeu partiellement hors de l'écran, suivez ces étapes séquentielles pour réinitialiser vos préférences d'affichage.
Méthode 1 : Le raccourci Alt + Entrée
La solution la plus immédiate pour la plupart des joueurs est le raccourci universel de Windows pour basculer entre les modes d'affichage.
- Lancez Hozy depuis votre bibliothèque Steam.
- Une fois que la fenêtre du jeu apparaît (même si elle est déformée), appuyez simultanément sur Alt + Entrée sur votre clavier.
- Cette commande force le jeu à passer du mode Plein écran au Mode fenêtré.
- Une fois en mode fenêtré, la fenêtre devrait se redimensionner à une taille gérable sur votre moniteur principal.
- Accédez au menu des Paramètres Vidéo et sélectionnez votre résolution souhaitée et le mode "Fenêtré sans bordure" pour une meilleure stabilité.
Méthode 2 : Configuration manuelle en jeu
Si vous pouvez voir suffisamment de menu pour naviguer, utilisez le tableau ci-dessous pour comprendre quels paramètres prioriser pour un affichage stable.
| Paramètre | Valeur recommandée | Impact sur la stabilité |
|---|---|---|
| Mode fenêtre | Fenêtré sans bordure | Très élevé ; empêche l'étalement sur deux moniteurs. |
| Résolution | Native (ex: 1920x1080) | Correspond au nombre de pixels de votre moniteur principal. |
| V-Sync | Activé | Empêche les déchirements d'écran sur les moniteurs à haute fréquence. |
| Échelle de résolution | 100% | Garantit que le rendu interne correspond à la sortie d'affichage. |
Attention : Évitez d'utiliser le paramètre "Plein écran" si vous faites souvent des Alt-Tab ou si vous utilisez un second moniteur pour le chat ou les guides, car Unreal Engine 5.6.1.0 peut parfois planter lors de la perte de focus en plein écran exclusif.
Modification des fichiers de configuration
Si le jeu plante avant que vous ne puissiez utiliser un raccourci, ou si les paramètres refusent de s'enregistrer, vous devrez peut-être modifier manuellement les fichiers de configuration. Hozy stocke ses données locales dans le dossier AppData, bien que le nom du dossier puisse différer légèrement du titre du jeu.
Emplacement des fichiers pour 2026
| Système | Chemin du fichier |
|---|---|
| Windows | %LOCALAPPDATA%\CozyGame\Saved\SaveGames\HubSaveGame.sav |
| Linux (Proton) | <SteamLibrary-folder>/steamapps/compatdata/3326230/pfx/ |
Alors que les fichiers .sav gèrent votre progression, les variables d'affichage sont souvent gérées par le fichier GameUserSettings.ini situé dans %LOCALAPPDATA%\CozyGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\.
Pour forcer le mode fenêtré via les fichiers :
- Naviguez vers le répertoire listé ci-dessus.
- Ouvrez
GameUserSettings.iniavec le Bloc-notes. - Cherchez la ligne
FullscreenMode=0(0 désigne généralement le plein écran exclusif). - Changez-la en
FullscreenMode=1pour le mode sans bordure ou2pour le mode fenêtré. - Enregistrez le fichier et relancez le jeu.
Configuration requise et compatibilité
S'assurer que votre matériel répond aux normes de 2026 pour Unreal Engine 5 est crucial pour maintenir une expérience plein écran stable. Si votre GPU est à la traîne, il peut échouer à initialiser correctement le pilote d'affichage, entraînant le bug de "l'écran scindé".
| Composant | Configuration minimale | Recommandée (pour 4K/FS stable) |
|---|---|---|
| Système | Windows 10 64-bit | Windows 11 64-bit |
| Processeur | Intel Core i3-2100T | Intel Core i5 3570K |
| Mémoire | 8 Go de RAM | 16 Go de RAM |
| Graphismes | Nvidia GTX 660 | Nvidia GTX 980 / AMD R9 290X |
| DirectX | Version 11 | Version 12 |
Pour des spécifications techniques plus détaillées et les correctifs officiels, visitez la page Steam officielle de Hozy pour vous assurer que votre client de jeu est à jour.
Dépannage des problèmes d'affichage persistants
Si les étapes standard du guide de correction du plein écran hozy ne résolvent pas votre problème, considérez ces conseils de dépannage avancés :
Désactiver la mise à l'échelle DPI élevée
Windows tente souvent "d'aider" en mettant à l'échelle les applications sur les moniteurs haute résolution. Cela peut perturber le moteur du jeu.
- Faites un clic droit sur
Hozy.exedans votre dossier d'installation. - Sélectionnez Propriétés > Compatibilité.
- Cliquez sur Modifier les paramètres DPI élevés.
- Cochez Remplacez le comportement de mise à l'échelle DPI élevée et réglez-le sur Application.
Options de lancement Steam
Vous pouvez forcer des résolutions spécifiques via Steam avant même l'ouverture du jeu.
- Faites un clic droit sur Hozy dans votre bibliothèque Steam.
- Sélectionnez Propriétés > Général.
- Dans la zone Options de lancement, tapez :
-windowed -w 1920 -h 1080(remplacez par votre résolution native).
Astuce : Si vous utilisez un Steam Deck ou une console portable sous Linux, assurez-vous d'utiliser la dernière version de Proton Experimental, car elle contient des correctifs spécifiques pour les bugs de fenêtrage d'Unreal Engine 5.6.
Gestion des sauvegardes et de la progression
Réparer votre affichage n'est que la moitié de la bataille. Vous voulez également vous assurer que votre progression est sauvegardée pendant que vous bricolez les paramètres. Hozy sépare ses données de configuration de ses données de complétion de niveau.
- Configuration :
HubSaveGame.sav(Inclut vos paramètres et votre progression dans le hub). - Données de niveau :
LevelCompleteData.sav(Inclut vos scores de carte et vos déblocages).
Si vous constatez que vos paramètres se réinitialisent à chaque fermeture du jeu, faites un clic droit sur le dossier CozyGame dans AppData et assurez-vous que "Lecture seule" est décoché. Parfois, le jeu manque de permissions pour écrire la nouvelle résolution d'affichage sur le disque.
Conclusion
Les problèmes techniques comme le bug du double écran peuvent être un obstacle majeur, mais avec le bon guide de correction du plein écran hozy, vous pouvez rapidement retourner au jeu. En utilisant le raccourci Alt + Entrée ou en ajustant manuellement le fichier GameUserSettings.ini, vous pouvez contourner les problèmes d'étirement par défaut qui touchent les utilisateurs multi-écrans. Alors que Come On Studio continue de publier des mises à jour tout au long de l'année 2026, nous attendons des correctifs plus permanents pour ces erreurs d'initialisation d'affichage. D'ici là, ces solutions manuelles restent le moyen le plus fiable de profiter de Hozy dans un environnement plein écran net et centré.
FAQ
Q : Pourquoi Hozy se divise-t-il sur mes deux moniteurs par défaut ?
R : C'est un problème courant avec certains builds d'Unreal Engine 5 où le jeu calcule la "largeur du bureau" comme la résolution combinée de tous les moniteurs connectés. L'utilisation des méthodes du guide de correction du plein écran hozy, spécifiquement le passage au mode Fenêtré sans bordure, verrouillera le jeu sur un seul écran.
Q : Hozy prend-il en charge les résolutions ultra-larges en 2026 ?
R : Bien que le moteur du jeu supporte le format large, certains éléments de l'interface utilisateur peuvent paraître étirés. Vous pouvez souvent corriger cela en modifiant les variables FOV (champ de vision) dans les fichiers de configuration ou en recherchant des patchs communautaires pour écran large sur PCGamingWiki.
Q : Mon jeu est bloqué dans une minuscule fenêtre dans un coin. Comment réparer cela ?
R : Cela arrive généralement lorsque la résolution est réglée plus bas que l'échelle native du moniteur en mode plein écran. Appuyez sur Alt + Entrée pour passer en mode fenêtré, faites glisser la fenêtre sur votre écran principal, puis utilisez le menu Vidéo en jeu pour régler la résolution sur les spécifications natives de votre moniteur.
Q : Puis-je jouer à Hozy sur une TV 4K en utilisant un Game Stick ?
R : Bien que certains "Game Sticks" prétendent supporter la 4K, Hozy est un titre PC moderne nécessitant une puissance GPU importante. Il est préférable d'y jouer sur un PC de jeu dédié ou un ordinateur portable connecté via HDMI à votre téléviseur. Assurez-vous que votre téléviseur est en "Mode Jeu" pour réduire le décalage d'entrée lors de la lecture en haute résolution.