Hozy tornou-se rapidamente um título de destaque no gênero de jogos "cozy" de 2026, oferecendo aos jogadores uma fuga meditativa através da arte da limpeza e do design de interiores. Esteja você retornando à sua casa de infância ou restaurando um farol misterioso, este guia de todas as salas de hozy fornece o passo a passo abrangente necessário para alcançar 100% de conclusão em cada ambiente. O jogo apresenta nove salas distintas em estilo diorama, cada uma com seu próprio peso narrativo e um conjunto único de desafios que exigem mais do que uma simples varredura no chão.
Neste guia de todas as salas de hozy, detalharemos as ferramentas essenciais, as etapas de renovação e os detalhes ocultos de cada nível. Desde o gerenciamento da física do "ímã de objetos" até a seleção da paleta de cores perfeita para o estúdio de um artista, nossas estratégias foram elaboradas para ajudá-lo a navegar pelas mecânicas táteis do jogo com facilidade. Ao seguir este guia, você garantirá que nenhum grão de poeira seja deixado para trás e que cada peça de mobiliário seja colocada para maximizar o potencial estético do seu santuário digital.
Ferramentas e Mecânicas Essenciais
Antes de mergulhar nos níveis específicos, é crucial dominar o fluxo de trabalho básico que rege cada sala em Hozy. Cada estágio é dividido em uma fase de limpeza e uma fase de decoração. Usar a ferramenta certa para o trabalho não apenas acelera o processo, mas também garante que você cumpra os requisitos obrigatórios das tarefas listadas no seu livro de jogo.
| Ferramenta | Ação Principal | Melhor Caso de Uso |
|---|---|---|
| Ímã de Objetos | Coleta de Lixo | Juntar restos soltos, jornais e itens descartados. |
| Rodo | Limpeza de Janelas | Remover sujeira, manchas e ilustrações de "equações". |
| Esfregão | Esfregar o Chão | Limpar poeira, marcas de sujeira e até varrer cartas nos níveis de Sonho. |
| Rolo de Pintura | Renovação de Paredes | Aplicar novas cores; requer mergulho em uma bandeja quando seco. |
| Pé-de-cabra | Remoção Estrutural | Arrancar tacos podres ou tábuas de telhado quebradas. |
| Pistola Secadora | Remoção de Umidade | Exclusiva para o Farol para remover a umidade das paredes. |
💡 Dica: Para limpar o lixo mais rápido, segure o botão esquerdo do mouse e passe o cursor sobre o chão. Isso ativa um efeito de "vácuo" que coleta vários itens de uma vez, embora você deva esvaziar sua mão na lixeira frequentemente para evitar deixá-los cair.
Nível 1: Sótão – Minha Casa de Infância
A jornada começa com o protagonista retornando da cidade grande para o sótão de sua infância. Este nível serve como tutorial para o ciclo principal do jogo. Você começará limpando jornais e caixas velhas usando o ímã de objetos. Assim que o chão estiver limpo, use o esfregão para remover as manchas de sujeira.
A fase de renovação permite escolher entre branco, laranja ou verde-oliva para as paredes. Lembre-se de limpar ambas as janelas com o rodo para permitir que a luz natural preencha o espaço. Ao decorar, foque em criar uma sensação de "lugar habitado", colocando o tapete perto da cama e o toca-discos em uma superfície estável.
Nível 2: Oficina – A Bagunça Criativa de um Artista
A Oficina introduz mecânicas externas e renovações de piso mais complexas. Este nível é o favorito de muitos jogadores devido à sua atmosfera outonal vibrante e à inclusão de uma área de jardim.
- Remova o Parquet: Use o pé-de-cabra para arrancar as tábuas de madeira antigas e podres.
- Descarte as Tábuas: Leve a madeira velha para a lixeira de metal no jardim.
- Coloque o Piso Novo: Pegue as tábuas novas no quintal e clique no chão para encaixá-las no lugar.
- Varra o Quintal: Use a vassoura de jardim para empurrar as folhas e flores caídas para o saco de folhas.
A Oficina oferece escolhas de cores ousadas, como roxo profundo e laranja vibrante. Para aproveitar ao máximo este espaço, coloque o cavalete perto das janelas grandes para captar os raios de luz.
Nível 3: Salão de Música Sombrio
O Salão de Música Sombrio é a casa de um "músico peculiar" e introduz mais janelas e conjuntos de móveis maiores. Você deve limpar inúmeras caixas de papelão restantes antes de começar a passar o esfregão. Um recurso exclusivo aqui são as coberturas das janelas; você deve abri-las primeiro antes de usar o rodo nos seis painéis de vidro diferentes.
| Tarefa | Requisito |
|---|---|
| Cor da Parede | Escolha entre tons escuros e atmosféricos. |
| Contagem de Janelas | 6 painéis individuais devem ser limpos. |
| Móveis | Inclui amplificadores pesados, um piano e uma cama suspensa. |
| Dica Secreta | Feche as janelas após a limpeza para garantir que a pintura cubra as áreas do batente. |
Nível 4: Apartamento Pequeno – A Primeira Mudança da Irmã
Este nível é um espaço vertical apertado que representa a irmã do protagonista se mudando para a cidade. As paredes estão cobertas de equações matemáticas que devem ser "limpas" usando a ferramenta rodo.
- Limpe a Cama: Abra o compartimento da cama para encontrar lixo escondido.
- Acesso à Varanda: Mova a escada portátil e o banquinho para fora para abrir espaço para a limpeza.
- Escolha da Parede: Você terá opções de amarelo claro, roxo claro ou pêssego para iluminar o quarto pequeno.
Nível 5: Casa na Árvore – Crianças no Comando
A Casa na Árvore é uma mudança em relação aos níveis de limpeza padrão. Você não precisará de uma lixeira aqui; em vez disso, use o pé-de-cabra para remover tábuas quebradas das bordas e do telhado. Ao arrancá-las, elas simplesmente caem para fora do cenário. Para completar a restauração, coloque novas tábuas vermelhas no telhado. Este nível é mais curto, mas requer uma rotação cuidadosa da câmera para encontrar todas as tábuas marrons quebradas.
Nível 6: Cobertura – A Casa Sem Cor
Este nível conta a história de um indivíduo rico que "não conseguiu comprar a felicidade". Todo o estágio começa em um estado preto e branco, dessaturado. Para restaurar a cor ao mundo, você deve primeiro desligar a TV cheia de estática.
- Limpeza da Piscina: Use o esfregão para limpar o mármore ao redor da piscina da varanda e as escadas.
- Tapetes Vermelhos: Diferente de outros níveis onde você pinta o chão, aqui você deve estender grandes tapetes vermelhos para cobrir as superfícies cinzas.
- Parapeitos de Janela: As janelas da varanda são enormes; certifique-se de alcançar os cantos superiores com seu rodo.
Nível 7: Café – A Antiga Farmácia
O nível do Café exige que você gerencie tanto o interior quanto a entrada externa. Ele tem uma vibração rústica e aconchegante que contrasta com os níveis anteriores, mais modernos.
- Exterior: Use a vassoura de jardim para coletar todas as folhas do lado de fora da porta da frente.
- Texturas de Parede: Em vez de pintura simples, você usará papel de parede para a parede frontal e azulejos para esconder os tijolos expostos na parede esquerda.
- Toque Final: Limpe a porta de vidro pelo lado de fora para terminar a fase de restauração.
Nível 8: Sonhos – Um Sonho Febril
Este é o nível mais surreal no guia de todas as salas de hozy. Em vez de lixo, o chão está coberto de cartas estranhas. Você pode usar o esfregão para empurrá-las para um saco ou simplesmente jogá-las para fora da borda do diorama para concluir a tarefa rapidamente.
⚠️ Aviso: As paredes no nível do Sonho podem ser complicadas. Mesmo que pareçam cobertas, o jogo pode exigir que você continue passando o rolo de pintura até que a "porcentagem de conclusão" chegue a 100%. Use a tinta removedora de textura se quiser uma estética verdadeiramente excêntrica.
Nível 9: Farol – O Projeto Secreto
O nível final é o mais complexo, apresentando uma estrutura de farol de dois andares. Ele introduz a Pistola Secadora, que é usada para remover manchas de umidade das paredes de pedra.
| Fase | Ação |
|---|---|
| Umidade | Use a Pistola Secadora em todas as manchas escuras até que as paredes estejam secas. |
| Escadas | Coloque os degraus de aço na estrutura da escada para torná-la funcional. |
| Piso | Use azulejos pretos e brancos para o térreo. |
| Paredes | Aplique azulejos marrons nas paredes internas para um visual náutico clássico. |
Assim que as janelas no topo forem limpas, você poderá desencaixotar o conjunto final de móveis. Este nível tem a maior contagem de itens, então reserve um tempo para organizar o telescópio e a mesa do operador.
Dicas Avançadas de Decoração e Técnicas
Embora Hozy tenha sido projetado para ser uma experiência relaxante, a física do "ímã de objetos" às vezes pode ser instável. Se um item ficar preso ou não girar corretamente, tente soltá-lo e pegá-lo de um ângulo diferente.
- Rotação: Use a roda do mouse para girar os móveis. Note que você não pode dar zoom enquanto segura um item, então dê zoom na área de destino antes de pegar o móvel.
- Empilhamento: O motor de física permite o empilhamento realista. Você pode colocar canecas em pires, luminárias em mesas laterais e livros em cadeiras para criar uma atmosfera de "casa vivida".
- Iluminação: Muitos itens são interativos. Clique nas luminárias para mudar a iluminação da sala ou nos rádios para tocar faixas exclusivas de lo-fi compostas por Jan van der Cruissen.
Para mais informações sobre o desenvolvimento do jogo e conteúdos futuros, visite a página oficial de Hozy no Steam para ficar atualizado sobre novos níveis e recursos.
FAQ
P: Quantos níveis estão incluídos no guia de todas as salas de hozy?
R: Atualmente existem nove níveis distintos, desde o Sótão inicial até o Farol final. Cada nível apresenta um tema e um conjunto de ferramentas exclusivos.
P: Existe uma maneira "correta" de colocar os móveis?
R: Não. Hozy é um simulador criativo. Desde que você tenha desencaixotado todas as caixas obrigatórias e concluído as tarefas de limpeza/renovação, você pode colocar os móveis onde quiser para progredir.
P: O que devo fazer se a tarefa de pintura não chegar a 100%?
R: Verifique os cantos e as áreas atrás das janelas ou móveis. Às vezes, resta um minúsculo fragmento da parede antiga. Mover a câmera para uma visão de cima para baixo geralmente ajuda a destacar os pontos esquecidos.
P: Quem compôs a música de Hozy?
R: A trilha sonora atmosférica foi composta por Jan van der Cruissen, conhecido por seu trabalho em outros títulos imersivos como Stray.