Hozy 클라우드 저장 가이드: 2026년 리노베이션 진행 상황 보호하기 - 이슈

Hozy 클라우드 저장 가이드

종합적인 Hozy 클라우드 저장 가이드를 통해 진행 상황을 관리하는 방법을 알아보세요. Steam, Game Pass, Steam Deck의 저장 위치를 찾고 동기화 오류를 해결하세요.

2026-04-07
Hozy 위키 팀

시뮬레이션 게임에서 수 시간의 진행 상황을 잃는 것은 어떤 플레이어도 겪어서는 안 될 가슴 아픈 일입니다. 빈티지 러그를 세심하게 배치했든, 복잡한 주방 타일 레이아웃을 마침내 완성했든, 데이터를 안전하게 보호하는 것이 무엇보다 중요합니다. 이 Hozy 클라우드 저장 가이드는 Unreal Engine 5 저장 관리의 복잡한 과정을 안내하여 인테리어 디자인 걸작을 백업, 이동 및 복구할 수 있는 도구를 제공하기 위해 작성되었습니다. 이 Hozy 클라우드 저장 가이드에서는 표준 Windows PC 설정부터 휴대용 Steam Deck, Xbox Game Pass의 암호화된 폴더에 이르기까지 모든 주요 플랫폼의 구체적인 파일 경로를 살펴봅니다.

게임이 .sav 파일을 처리하는 방식을 이해하면, 아름답게 리노베이션된 로프트를 다시 쓰레기로 가득 찬 초기 주택으로 되돌려 놓는 공포의 "클라우드 동기화 오류"를 피할 수 있습니다. 2026년 3월 30일에 출시된 Hozy는 강력하지만 수동 관리를 위해 약간의 기술적 지식이 필요한 현대적인 백엔드를 활용합니다. 다음 단계에 따라 2026년의 게임 세션을 스트레스 없이 즐기고 창의적인 작업물을 영구적으로 보존하세요.

플랫폼별 Hozy 저장 파일 위치

동기화 오류를 해결하거나 진행 상황을 새 기기로 옮기기 전에, 게임이 데이터를 어디에 저장하는지 알아야 합니다. Hozy는 구매한 스토어에 따라 서로 다른 디렉터리를 사용합니다. Unreal Engine 5를 기반으로 제작되었기 때문에 데이터는 일반적으로 숨겨진 시스템 폴더에 보관됩니다.

플랫폼디렉터리 경로파일 형식
Steam / Epic Games%LOCALAPPDATA%\Hozy\Saved\SaveGames\.sav
Xbox Game Pass%LOCALAPPDATA%\Packages\ComeOnStudio.Hozy_[ID]\SystemAppData\wgs\암호화됨
Steam Deck (Proton)<SteamLibrary-folder>/steamapps/compatdata/3326230/pfx/.sav
Windows 설정%LOCALAPPDATA%\CozyGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\.ini

💡 팁: %LOCALAPPDATA% 폴더에 빠르게 액세스하려면 Windows 키 + R을 누르고 입력창에 해당 변수를 입력한 뒤 엔터를 누르세요. 이렇게 하면 사용자 디렉터리의 숨겨진 폴더를 수동으로 찾아다닐 필요가 없습니다.

Steam 클라우드 동기화 오류 해결 방법

2026년에 보고된 가장 흔한 문제 중 하나는 Steam 클라우드가 서버의 이전 버전으로 최신 로컬 저장을 덮어쓰는 것입니다. 이는 보통 게임 충돌이나 예기치 않은 인터넷 연결 끊김 이후에 발생합니다. 진행 상황이 되돌아간 것을 발견했다면, 이 Hozy 클라우드 저장 가이드의 문제 해결 섹션을 따르세요.

  1. Steam 클라우드 비활성화: Steam 라이브러리에서 Hozy를 우클릭하고 속성을 선택한 다음, 일반 탭에서 Steam 클라우드 설정을 "꺼짐"으로 전환합니다.
  2. 게임 실행 및 로컬 저장: 게임을 열고 의자를 옮기거나 벽을 칠하는 등의 간단한 작업을 수행하여 자동 저장 또는 수동 저장을 트리거합니다.
  3. 종료 및 백업: 게임을 닫고 SaveGames 폴더로 이동합니다. 이 파일들을 바탕화면의 안전한 위치에 복사해 둡니다.
  4. 클라우드 재활성화: Steam 클라우드를 다시 켭니다. Steam에서 충돌이 감지되면 로컬 파일을 Steam 클라우드에 업로드를 선택하여 이전 서버 데이터를 현재 진행 상황으로 덮어씁니다.

Xbox Game Pass 저장 관리

Microsoft Store 또는 PC Game Pass를 통해 Hozy를 플레이하면 복잡성이 한 층 더해집니다. Microsoft는 wgs(Windows Game Saves) 폴더 내의 저장 데이터를 암호화합니다. 파일 이름이 명확한 Steam 버전(예: HubSaveGame.sav)과 달리, Game Pass 파일은 긴 영숫자 문자열로 나타납니다.

폴더 구성 요소설명
Packages 폴더Microsoft Store 버전의 기본 앱 데이터가 포함되어 있습니다.
SystemAppData로컬 구성 및 동기화 메타데이터를 저장합니다.
wgs 폴더암호화된 데이터가 보관되는 "Windows Game Saves" 디렉터리입니다.
영숫자 ID특정 사용자 프로필에 할당된 고유 문자열입니다.

Hozy 클라우드 저장 가이드를 사용하여 Game Pass 저장을 Steam으로 옮기려는 경우, 단순한 "복사 및 붙여넣기" 작업이 아니라는 점에 유의하세요. 암호화된 문자열을 표준 Unreal Engine .sav 형식으로 바꾸려면 타사 저장 변환기나 헥스 에디터가 필요할 수 있습니다.

Steam Deck 및 Linux 구성

이동 중에도 Hozy를 즐기는 분들을 위해 Steam Deck은 Proton이라는 호환성 레이어를 사용합니다. 이는 Windows 파일 구조를 모방한 "prefix" 폴더를 생성합니다. Deck에서 저장 파일을 찾으려면 Hozy의 Steam App ID인 3326230이 필요합니다.

⚠️ 경고: Linux 디렉터리를 탐색할 때는 파일 시스템이 대소문자를 구분한다는 점을 기억하세요. 게임 내부 파일에 지정된 것과 정확히 일치하는 폴더 이름을 찾고 있는지 확인하세요.

수동 구성 파일 수정

때로는 게임 내 설정 메뉴만으로는 부족할 때가 있습니다. 프레임 속도 제한을 해제하거나, 모션 블러를 비활성화하거나, 표준 슬라이더 범위를 벗어나 시야각(FOV)을 조정하려면 .ini 파일을 편집해야 합니다.

  • GameUserSettings.ini: 해상도, 창 모드 및 기본적인 그래픽 토글을 처리합니다.
  • Engine.ini: DirectX 12 강제 실행 또는 텍스처 스트리밍 풀 조정과 같은 더 심도 있는 Unreal Engine 5 명령을 허용합니다.
설정권장 변경 사항결과
FrameRateLimit0.000으로 설정고주사율 모니터를 위해 FPS 제한을 해제합니다.
bUseVsyncFalse로 설정리노베이션 모드에서 입력 지연을 줄입니다.
FieldOfView100으로 설정한 번에 방의 더 많은 부분을 볼 수 있습니다.

수동 백업의 중요성

클라우드 동기화는 편리하지만 100% 신뢰할 수는 없습니다. 게임 업데이트, 모드 충돌 또는 서버 중단으로 인해 데이터가 손상될 수 있습니다. 강력한 Hozy 클라우드 저장 가이드 전략의 일환으로, 일주일에 한 번 또는 가구 모드를 설치하기 전에 수동 백업을 수행하는 것을 권장합니다.

수동 백업 수행 방법:

  1. %LOCALAPPDATA%\Hozy\Saved\로 이동합니다.
  2. SaveGames 폴더를 우클릭합니다.
  3. "ZIP 파일로 압축"을 선택합니다.
  4. 이 ZIP 파일을 Google Drive나 Dropbox 같은 클라우드 드라이브로 옮깁니다.

이렇게 하면 로컬 드라이브에 문제가 생기거나 Steam 클라우드 데이터가 손상되더라도 2026년 리노베이션 프로젝트를 위한 "특정 시점" 복구 옵션을 확보할 수 있습니다.

새 PC로 저장 파일 이전하기

2026년에 하드웨어를 업그레이드하고 Hozy 진행 상황을 가져오고 싶다면 Steam 및 Epic 사용자의 경우 과정이 간단합니다. 게임은 Steam에 처음 설치된 후 DRM이 없으므로 폴더를 옮기기만 하면 됩니다.

  1. 새 컴퓨터에 Hozy를 설치하고 한 번 실행하여 디렉터리 구조를 생성합니다.
  2. 기존 PC에서 Saved\SaveGames\의 내용을 복사합니다.
  3. 새 PC의 해당 디렉터리에 해당 파일들을 붙여넣습니다.
  4. 게임을 실행하면 로프트와 해제된 가구가 즉시 나타납니다.

게임 엔진 및 성능에 대한 자세한 기술적 정보는 Hozy 공식 Steam 페이지를 방문하여 저장 안정성에 관한 최신 개발자 업데이트 및 패치 노트를 확인하세요.

FAQ

Q: Hozy는 Steam과 Xbox Game Pass 간의 교차 저장(Cross-save)을 지원하나요?

A: 공식적으로는 지원하지 않습니다. 두 플랫폼은 서로 다른 저장 형식과 디렉터리 구조를 사용합니다. 파일 이름 변경 및 데이터 변환 도구를 통한 수동 이전은 가능하지만, 2026년 현재 기본적으로 제공되는 "교차 진행" 기능은 없습니다.

Q: 업데이트 후 저장 파일이 사라졌습니다. 어떻게 해야 하나요?

A: 먼저 게임이 다른 이름으로 새 폴더를 생성했는지 확인하세요(때때로 Unreal Engine 업데이트로 인해 기본 프로젝트 이름이 Hozy에서 CozyGame으로 변경될 수 있습니다). 파일이 거기에 있다면 단순히 새 폴더로 옮기기만 하면 됩니다. 파일이 정말로 사라졌다면 Steam 클라우드의 "계정 보기" 페이지를 확인하여 온라인에 저장된 버전이 있는지 확인하세요.

Q: 이 Hozy 클라우드 저장 가이드를 사용해 내 디자인을 친구들과 공유할 수 있나요?

A: 네! LevelCompleteData.sav 파일을 다른 사람과 공유할 수 있습니다. 친구가 그 파일을 자신의 SaveGames 폴더에 넣으면 당신이 리노베이션한 공간을 불러올 수 있습니다. 다만, 자신의 진행 상황을 덮어쓰지 않도록 먼저 본인의 저장 파일을 백업했는지 확인해야 합니다.

Q: 예산을 늘리기 위해 저장 파일을 수정하면 밴(Ban)을 당하나요?

A: 아니요. Hozy는 싱글 플레이어 시뮬레이션 게임입니다. 로컬 저장 파일을 수정하거나 트레이너를 사용하여 리노베이션 예산을 늘리는 것은 완전히 안전하며 밴이나 계정 제한을 초래하지 않습니다.

Q: Hozy의 Steam App ID는 어디서 찾을 수 있나요?

A: Hozy의 App ID는 3326230입니다. 이 번호는 Steam Deck이나 Steam "userdata" 폴더 내에서 저장 파일을 찾는 데 필수적입니다.

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