Hozy 위키
Hozy에서 버려진 집을 청소하고, 페인트칠하고, 꾸며보세요. 이 편안한 리노베이션 게임을 위한 공략, 방 가이드, 업적, 도구 팁, 플랫폼 정보 및 업데이트 소식을 확인하세요.

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Hozy 리소스
Hozy에서 청소, 복원, 꾸미기에 필요한 모든 것
Hozy 전체 공략
Hozy는 9개의 복원 공간을 중심으로 한 선형 구조를 따릅니다. 가장 빠른 경로는 먼저 잡동사니를 치우고, 필요한 청소 작업을 마친 뒤, 각 방의 마지막에 가구를 배치하는 것입니다. 이 공략은 전체 진행 순서와 모든 레벨을 완료하는 핵심 동작을 추적합니다.
다락방 — 나의 어린 시절 집
쓰레기통을 사용해 모든 쓰레기를 수거한 다음, 잔해를 치운 후 바닥을 닦으세요. 사용 가능한 색상으로 벽을 칠하고, 두 창문을 모두 닦으면 이 첫 번째 방이 완료됩니다.
작업실 — 예술가의 창의적인 난장판
쇠지렛대를 사용해 썩은 파켓 바닥재를 제거하고 부서진 바닥 조각을 외부의 금속 통에 버리세요. 정원에서 가져온 새 판자를 배치하고, 낙엽 자루 근처의 꽃들을 쓸어낸 뒤 방을 꾸미세요.
어두운 음악 홀 — 독특한 음악가의 집
모든 쓰레기와 상자를 쓰레기통에 수거한 다음, 바닥을 완전히 닦으세요. 양쪽 벽을 칠하고 창문 덮개를 닫아 숨겨진 벽 구역에 접근한 뒤, 다시 열어서 6개의 창문을 모두 닦으세요.
작은 아파트 — 내 여동생의 아파트
쓰레기를 제거하고 침대 칸을 비우세요. 이동식 계단과 의자를 치우고, 바닥을 닦고, 창문의 방정식 그림을 지우고, 벽을 칠한 뒤 작은 발코니 주변에 가구를 배치하세요.
나무집 — 아이들이 지배하는 집
가장자리의 부서진 판자를 제거하고 카메라를 돌려 손상된 지붕 판자를 치우세요. 지붕에 새 빨간 판자를 배치하고, 상자들을 풀고 가구를 배치하세요.
펜트하우스 — 행복을 살 수 없었던 누군가의 집
먼저 지지직거리는 TV를 끄고, 발코니 수영장 근처의 잔해를 포함한 모든 쓰레기를 수거하세요. 바닥, 수영장 대리석, 계단을 닦은 다음 빨간 카펫을 깔고 벽을 칠하고 발코니 창문을 닦으세요.
카페 — 사실은 오래된 약국
정원 빗자루로 외부의 잎사귀를 쓸고 카페 바닥의 쓰레기를 수거하세요. 정면 벽에는 벽지를, 왼쪽 벽에는 타일을 붙인 다음 외부 문 유리를 닦고 가구를 배치하세요.
꿈 — 모든 것이 평소처럼 작동함
대걸레를 사용해 카드를 가방 안으로 옮기거나 경계 밖으로 밀어내세요. 개수가 표시되는 두 개의 창문을 닦고, 작업이 완전히 완료될 때까지 벽을 칠한 다음 가구를 배치하여 이 초현실적인 레벨을 완료하세요.
등대 — 이것은 비밀 프로젝트입니다
건조기 총을 사용해 벽의 습기를 제거하세요. 상자들을 안으로 옮기고 양쪽 바닥을 닦으세요. 계단에 강철 발판을 놓고, 흑백 바닥 타일을 깔고, 갈색 벽 타일을 붙인 뒤 창문을 마무리하세요.
Quick Tips
- 방이 완료되지 않는다면 항상 작업 목록을 확인하세요. 보통 닦지 않은 창문이나 표면이 원인입니다.
- 다른 도구를 사용하기 전에 모든 쓰레기를 먼저 치우면 이동이 방해받지 않고 방의 상태를 파악하기 쉬워집니다.
- Dreams 레벨에서 대걸레는 청소 대신 카드를 이동시킵니다. 카드를 경계 밖으로 밀어내어 치우세요.
- 등대의 건조기 총은 벽의 습기를 제거합니다. 타일을 배치하기 전에 변색된 벽 구역에 사용하세요.
Hozy 초보자 가이드
Hozy는 잡동사니 치우기, 표면 청소, 방 기능 복원, 마지막으로 꾸미기라는 차분한 루프를 중심으로 구성되어 있습니다. 초보 플레이어들은 보통 가구를 너무 일찍 배치하거나 도구를 잘못된 순서로 사용하여 시간을 낭비하곤 합니다. 이 가이드는 첫 레벨부터 과정을 단순하고 효율적으로 유지하도록 도와줍니다.
도구 사용 전 모든 잡동사니 치우기
쓰레기를 주워 쓰레기통에 넣는 것으로 모든 레벨을 시작하세요. 바닥을 먼저 비우면 도구가 막히는 것을 방지하고 방의 나머지 부분을 파악하기 쉬워집니다.
쓰레기가 많은 곳 근처에 쓰레기통 두기
쓰레기통을 쓰레기 더미 가까이 옮기면 왔다 갔다 하는 움직임을 줄일 수 있습니다. 이는 넓은 구역에 쓰레기나 상자가 많이 흩어져 있는 레벨에서 특히 유용합니다.
안정적인 순서로 청소하기
권장하는 순서는 창문, 바닥, 벽 순입니다. 가시성을 위해 창문을 먼저 닦고, 잔해를 치운 후 바닥을 닦으며, 주변 표면이 정리된 후 벽을 칠하세요.
방이 완료될 때까지 꾸미기 미루기
필요한 모든 청소 작업이 끝난 후에 가구를 배치하는 것이 더 쉽습니다. 너무 일찍 꾸미면 이동하기가 더 어려워지고 불필요하게 가구를 다시 배치하게 되는 경우가 많습니다.
서둘러 배치하지 말고 가구 조정하기
최종 레이아웃을 결정하기 전에 아이템을 회전하고 이동할 수 있습니다. 선반, 모서리, 벽 공간을 활용하면 방이 어수선해 보이지 않으면서도 꽉 찬 느낌을 줄 수 있습니다.
방 상호작용을 활용해 최종 모습 개선하기
창문을 열고, 조명을 조절하고, 방의 요소들과 상호작용하여 분위기를 조성하세요. Hozy와 같이 꾸미기에 집중된 게임에서는 작은 연출 선택이 큰 차이를 만듭니다.
Hozy 팁과 요령
Hozy의 핵심 루프는 단순하지만, 몇 가지 습관은 진행 속도와 방의 퀄리티를 눈에 띄게 향상시킵니다. 가장 유용한 요령은 잡동사니를 먼저 처리하고, 청소 순서를 지키며, 방의 분위기를 바꾸는 작은 상호작용에 주의를 기울이는 것입니다.
전체 잡동사니 청소로 시작하기
다른 도구를 만지기 전에 모든 쓰레기를 주으세요. 이렇게 하면 즉시 바닥 공간이 확보되고, 방의 상태를 파악하기 쉬우며, 나중에 불필요한 움직임을 방지할 수 있습니다.
스마트한 표면 청소 순서 활용
가시성을 위해 창문을 먼저, 잔해 제거 후 바닥을 다음으로, 방이 이미 깨끗해진 상태에서 벽을 마지막으로 하세요. 이 일관된 순서가 시간을 가장 많이 절약해 줍니다.
최종 배치 전 조명 확인
창문을 닦은 후 열어보고, 램프를 켜고 꺼보며 분위기를 테스트하고, 완성된 방의 최종 스크린샷을 찍기 전에 어두운 모서리를 수정하세요.
청소보다 가구 배치에 더 많은 시간 투자
가구를 놓기 전에 회전시켜 보고, 벽과 모서리를 사용해 깊이감을 더하며, 아이템을 한곳에 뭉쳐두지 말고 자연스럽게 분산시키세요.
필요할 때 추가 부품 숨기거나 이동하기
Hozy에서는 실내와 실외 공간 사이로 아이템을 이동할 수 있습니다. 미관을 해치는 여분의 물건은 보이지 않는 곳에 치워두고, 방의 균형이 맞을 때까지 자유롭게 재배치하세요.
특별한 방 규칙 주의하기
모든 Hozy 레벨이 똑같이 작동하는 것은 아닙니다. 어떤 잡동사니는 가구 안에 숨겨져 있고, 어떤 방은 셔터와 같은 추가 상호작용이 필요하며, 특정 공간은 도구 사용 흐름을 완전히 바꾸기도 합니다.
Hozy 레벨 가이드
Hozy는 현재 9개의 레벨로 구성되어 있으며 단순한 선형 진행 방식을 따릅니다. 각 방을 완료하면 다음 방이 잠금 해제됩니다. 전체적인 구조는 일정하게 유지되지만, 각 레벨마다 이전 공간과 차별화되는 약간씩 다른 레이아웃, 테마 또는 상호작용이 도입됩니다.
다락방
시작하는 방튜토리얼 룸 역할을 하는 어린 시절의 집 공간입니다. 쓰레기통, 대걸레, 롤러, 창문 닦이의 기본 루프를 처음으로 소개합니다.
작업실
수리실정원이 딸린 예술가의 작업 공간입니다. 새로운 리노베이션 메커니즘으로 파켓 제거, 판자 배치, 야외 쓸기 등이 추가됩니다.
어두운 음악 홀
확장된 청소더 많은 창문과 상자, 그리고 모든 벽면에 닿기 위해 닫고 다시 열어야 하는 창문 덮개 상호작용이 있는 음악가의 홀입니다.
작은 아파트
좁은 레이아웃아담한 발코니가 있는 여동생의 첫 도시 아파트입니다. 가구 내부의 숨겨진 지저분한 것들과 더 좁은 청소 및 꾸미기 공간이 포함됩니다.
나무 집
지붕 수리이전 방에서 보았던 일반적인 전체 청소 도구 세트 대신 판자 제거와 지붕 복원에 집중하는 높은 곳에 위치한 아이들의 은신처입니다.
펜트하우스
쇼케이스 룸바랜 색조, 발코니 수영장, 카펫 말기, 꾸미기 전 청소해야 할 여러 창문 구역이 있는 대형 럭셔리 주택입니다.
카페
실내외 겸용 공간카페로 개조된 오래된 약국입니다. 입구 청소, 벽지 바르기, 벽 타일 배치를 한 방에서 결합하여 보여줍니다.
Dreams
초현실적 변주대걸레가 청소 대신 바닥의 카드를 움직이는 끝에서 두 번째 초현실적 공간입니다. 다른 곳에서는 볼 수 없는 특이한 벽면 페인트 동작이 특징입니다.
등대
최종 레벨비밀스러운 마지막 프로젝트입니다. 벽의 습기를 제거하는 드라이어 건, 계단 발판 배치, 바닥 및 벽 타일 설치가 도입됩니다.
Management Tips
- 이전 방의 모든 작업을 완료하면 각 레벨이 자동으로 잠금 해제됩니다.
- 다락방은 튜토리얼 역할을 하며, 이후의 방에서 변형이 추가되기 전에 거의 모든 핵심 도구를 소개합니다.
- 모든 9개의 Hozy 레벨의 총 플레이 시간은 꾸미기 속도에 따라 보통 3~6시간 정도 소요됩니다.
- Dreams와 등대 레벨에는 독특한 메커니즘이 있으므로 시작하기 전에 각 작업 목록을 주의 깊게 읽으십시오.
Hozy 도구 가이드
각 레벨에는 현재 작업에 필요한 도구들이 생성됩니다. 각 도구의 용도를 익히면 청소부터 최종 배치까지 방의 흐름이 훨씬 매끄러워집니다.
쓰레기통
본격적인 청소를 시작하기 전에 흩어진 쓰레기, 상자 및 기타 작은 파편들을 수거하는 데 사용됩니다. 여러 레벨에서 쓰레기를 먼저 치워야 대걸레질을 할 수 있는 충분한 공간이 확보됩니다.
대걸레
많은 방에서 바닥 청소와 먼지 제거에 사용됩니다. 먼지 쌓인 바닥, 자국이 남은 표면, 그리고 Dreams의 흩어진 카드와 같은 특이한 지저분함까지 처리합니다.
창문 닦이 / 스퀴지
창문, 유리문, 자국이 남은 창문 표면을 닦는 데 사용됩니다. 또한 아파트 창문을 덮고 있는 수학 삽화를 닦아내는 데도 사용됩니다.
페인트 롤러
청소 후 벽을 다시 칠하는 데 사용됩니다. 일부 레벨에서는 세 가지 색상 선택지를 제공하며, 페인팅 작업은 종종 방을 치우고 창문을 정리한 후에 진행됩니다.
쇠지레 (크로우바)
수리 중심의 공간에서 부서진 판자와 손상된 나무를 떼어내는 데 사용됩니다. 나무 집은 교체용 부품을 넣기 전 주요 복원 도구로 사용되는 가장 명확한 예시입니다.
정원 빗자루
실내 광택 작업보다는 야외 쓸기 작업에 사용됩니다. 카페 레벨에서는 내부 복원을 계속하기 전에 외부의 잎사귀들을 치웁니다.
쓰레기통부터 시작
정리 후 대걸레질
수리용 쇠지레
벽면용 롤러
Hozy 청소 가이드
대부분의 방은 장식을 시작하기 전에 청소부터 진행됩니다. 효율적인 청소 경로는 보통 잡동사니를 먼저 치운 다음, 가장 쉬운 각도에서 바닥과 유리창을 닦는 것을 의미합니다.
다른 무엇보다 먼저 쓰레기 제거
방이 넓어지고 대걸레가 더 깨끗하게 닿을 수 있도록 흩어진 쓰레기, 판지 상자, 바닥의 잡동사니를 먼저 치우세요.
숨겨진 공간이나 좁은 공간 확인
작은 아파트에서는 침대 칸도 청소가 필요합니다. 좁은 구조에서는 가구 뒤나 발코니 근처에 잔해물이 숨겨져 있을 수 있습니다.
표시된 모든 바닥 구역 닦기
눈에 띄는 중앙 통로에서 멈추지 마세요. 방마다 바닥, 대리석 구역, 계단, 흙 자국 등이 모두 청소 대상에 포함됩니다.
필요한 모든 유리 표면에 창문 닦이 사용
일반적인 창문 작업도 있지만, 아파트의 방정식이 적힌 창문이나 외부에서 보는 카페 문과 같은 특수한 표면도 있습니다.
방별 특이한 오염을 실제 체크리스트 항목으로 취급
Dreams 레벨에서는 일반적인 잔해 대신 흩어진 카드가 등장하며, 대걸레를 사용해 가방에 담아 처리합니다.
야외 청소를 먼저 할 수 있음
카페는 내부 쓰레기 및 벽면 작업을 하기 전에 정원 빗자루를 사용하여 외부의 잎사귀를 쓰는 것부터 시작합니다.
Hozy 페인팅 가이드
방이 완전히 정리되고 가려졌던 벽면이 드러나면 페인팅이 쉬워집니다. 여러 레벨에서 간단한 색상을 선택하지만, 완료를 위해서는 전체를 칠하는 것이 중요합니다.
페인팅 전 청소 마무리
페인팅은 보통 쓰레기, 바닥 또는 창문 작업 후에 진행됩니다. 방을 먼저 비우면 벽의 가장자리를 더 쉽게 파악할 수 있습니다.
롤러를 집고 색상 선택
일부 방은 방대한 카탈로그 대신 소수의 페인트 옵션을 제공합니다. 작은 아파트에서는 연노랑, 연보라 또는 복숭아색을 선택할 수 있습니다.
가려진 벽면 드러내기
어두운 음악 홀에서는 창문을 닫으면 가려진 구역이 드러나며, 작업을 완료하려면 이 부분을 페인팅해야 합니다.
중앙뿐만 아니라 벽 전체 칠하기
창문, 모서리 또는 좁은 구조가 있는 방은 칠해지지 않은 작은 틈이 남을 수 있습니다. 작업이 완전히 완료될 때까지 계속 롤러를 움직이세요.
일부 레벨에서의 특이한 페인트 동작 예상
Dreams에서는 방의 동작 방식이 이전 레벨과 다르더라도 텍스처 제거 페인트 옵션이 벽면 작업으로 계산됩니다.
페인트 작업이 완료된 후에만 가구 배치로 이동
벽면 작업이 체크리스트에서 승인되면, 레벨 흐름은 장식 및 오브젝트 배치로 돌아갑니다.
Hozy 가구 회전 가이드
회전 조작법을 익히면 가구 배치가 훨씬 수월해집니다. Hozy에서는 아이템을 내려놓기 전에 자유롭게 조정할 수 있으므로, 초기에 미세한 각도를 수정하는 것이 좋습니다.
먼저 아이템 집기
회전은 가구나 장식품을 실제로 들고 있는 동안에만 작동합니다.
마우스 휠을 스크롤하여 회전
아이템을 들고 있는 동안 마우스 휠을 위아래로 움직이세요. 휠을 클릭하는 것으로는 오브젝트가 회전하지 않습니다.
배치 전 미세 조정
아이템을 배치하기 전까지는 아무것도 고정되지 않으므로, 보기에 좋을 때까지 계속 각도를 조정할 수 있습니다.
아이템 회전이 아닌 카메라 이동으로 시야 확보
좁은 방에서는 우클릭을 유지한 채 카메라를 움직여 배치 구역을 더 좋은 각도에서 볼 수 있습니다.
각도가 어색하면 아이템 다시 집기
배치 후에도 오브젝트를 다시 집어 들고 배치가 자연스러워질 때까지 다시 회전시키면 됩니다.
트랙패드 사용자는 외부 마우스가 필요할 수 있음
회전을 위한 가장 확실한 입력 방법은 실제 스크롤 휠입니다. 특히 트랙패드 스크롤이 불안정한 환경에서 더욱 그렇습니다.
다락방
따뜻한 시작의 변신새로 청소한 바닥, 페인트칠한 벽, 창가 빛을 활용하여 첫 번째 방을 단순하고 깔끔하게 유지하세요.
- 주요 좌석이나 수납 가구를 중심으로 배치 구성
- 방이 꽉 찬 느낌 대신 복구된 느낌이 들도록 보행 공간 확보
- 자연스러운 창가 빛이 시각적 효과를 더하도록 유도
작업실
창의적인 작업 공간이 레벨은 실내 복구와 정원 청소가 혼합되어 있으므로, 가구 배치가 예술가의 작업실 느낌을 줄 때 가장 보기 좋습니다.
- 수리된 바닥을 방의 시각적 기반으로 활용
- 모든 것을 고르게 퍼뜨리기보다 작업 구역을 중심으로 가구 배치
- 스튜디오가 여전히 기능적으로 보이도록 장식용 잡동사니 조절
어두운 음악 홀
분위기와 조명이곳은 조명, 음악, 규모가 감성적인 역할을 많이 하기 때문에 분위기가 가장 돋보이는 방 중 하나입니다.
- 모든 구석을 채우는 대신 조명을 초점으로 활용
- 넓은 방 크기를 활용해 가구 그룹 사이에 여유 공간 조성
- 극적인 창문이 계속 보이도록 공간 구성
작은 아파트
컴팩트하고 실용적인평면도가 작을수록 깔끔한 가구 간격과 의도적인 각도 배치가 빛을 발합니다.
- 이동 경로를 막지 않도록 주의
- 한곳에 몰아넣기보다 작은 가구 군집 활용
- 방이 효율적이고 사람 사는 곳처럼 느껴질 때까지 가구 회전
카페
환영하는 공공 공간이 방은 장식 그 자체보다는 배치가 사교적이고 개방적으로 느껴질 때 가장 효과적입니다.
- 중심이 되는 시각적 구역을 먼저 생성
- 방 전체에 걸쳐 좌석과 장식의 균형 유지
- 조명과 창문을 활용해 방이 활기차고 매력적으로 보이게 구성
등대
깔끔한 선과 강렬한 표면마지막 장소는 장식으로 분위기를 잡기 전, 바닥과 벽면 마감이 큰 역할을 하기 때문에 돋보입니다.
- 모든 것을 덮는 대신 타일과 표면 작업이 보이도록 유지
- 공간의 특색을 유지하기 위해 절제된 가구 배치 사용
- 높이, 창문, 개방감을 중심으로 분위기 조성
Attic
다락방 레벨 완료
레벨 완료Workshop
작업실 레벨 완료
레벨 완료Dark Music Hall
어두운 음악 홀 레벨 완료
레벨 완료Small Apartment
작은 아파트 레벨 완료
레벨 완료Penthouse
펜트하우스 레벨 완료
레벨 완료Tree House
트리 하우스 레벨 완료
레벨 완료Cafe
카페 레벨 완료
레벨 완료Dream
꿈 레벨 완료
레벨 완료Lighthouse
등대 레벨 완료
레벨 완료Hozy 조작 및 설정 가이드
Hozy는 간단하고 직접적인 상호작용을 중심으로 제작되었습니다. 현재 마우스와 키보드가 가장 명확한 경험을 제공하며, 컨트롤러 지원은 여전히 제한적입니다.
기본 입력
키보드 및 마우스
플레이 및 꾸미기에 가장 명확하게 지원되는 방식입니다.
컨트롤러 지원
부분적
SteamDB에는 컨트롤러 지원이 전체가 아닌 부분적으로 표시되어 있습니다.
Steam Deck 경험
커뮤니티 결과 혼재
플레이어들은 터치스크린이 일부 동작에 작동할 수 있지만, 전체적인 조작 흐름이 아직 매끄럽지 않다고 보고했습니다.
가구 회전
아이템을 잡은 상태에서 마우스 휠 스크롤
먼저 물체를 집어 올린 다음, 배치하기 전에 스크롤하여 각도를 조정하세요.
포토 모드 단축키
레벨 완료 후 스페이스바
포토 모드는 청소나 꾸미기 중에는 나타나지 않습니다.
트랙패드 지원
가구 회전에 제한이 있을 수 있음
일부 노트북 및 Mac 트랙패드는 게임이 예상하는 것과 동일한 스크롤 동작을 인식하지 못합니다.
그래픽 설정
프리셋 기반 옵션
현재 게임은 설정별 세부 그래픽 조정을 제공하지 않습니다.
플랫폼
Windows 및 macOS
SteamDB에는 두 시스템 모두 지원되는 것으로 표시되어 있습니다.
Steam 기능
싱글 플레이어, Steam 도전 과제, Steam 클라우드, 가족 공유
Steam 상점 페이지에 나열된 기능들입니다.
Hozy 출시일 및 플랫폼
Hozy의 출시일, 이용 가능한 플랫폼, 그리고 플레이어들이 주로 검색하는 주요 퍼블리셔 및 스토어 정보를 확인하세요. Hozy의 출시 여부와 플레이 가능한 플랫폼을 확인하는 가장 빠른 방법입니다.
Hozy 시스템 요구 사항
Windows 및 macOS에서 Hozy를 실행하기 위한 최소 및 권장 사양을 확인하세요. 이 사양 표는 구매 전 게임이 원활하게 실행될지 확인하려는 플레이어들을 위해 작성되었습니다.
Hozy Windows 최소 사양
Windows 최소 사양Intel Core i5-4460 또는 AMD FX-8350, NVIDIA GTX 1050 Ti 또는 AMD RX 560, 8 GB RAM, Windows 10 64비트, DirectX 11, 5 GB 저장 공간. 구형 게이밍 PC에서 기본 설정으로 Hozy를 플레이하기에 적합한 사양입니다.
Hozy Windows 권장 사양
Windows 권장 사양Intel Core i5-3570K 또는 AMD Ryzen 3, NVIDIA GTX 980 또는 AMD R9 290X, 16 GB RAM, Windows 8.1 또는 10 64비트, DirectX 12, 5 GB 저장 공간. 더 매끄러운 꾸미기 작업, 카메라 이동 및 장시간 플레이를 위한 권장 사양입니다.
Hozy macOS 최소 사양
macOSApple M1, Apple 통합 GPU, 16 GB RAM, macOS 14 이상, 5 GB 저장 공간. Mac 플레이를 위한 기본 사양은 Apple 실리콘이며, Steam 스토어 페이지에는 16 GB RAM이 기재되어 있습니다.
Hozy 저장 공간 요구 사항
디스크지원되는 모든 플랫폼에서 5 GB의 여유 공간이 필요합니다. Hozy는 최신 게임 치고는 용량이 작아 기본적인 여유 공간이 있는 시스템이라면 어디든 설치 가능합니다.
Hozy DirectX 요구 사항
APIWindows 최소 사양에는 DirectX 11, 권장 사양에는 DirectX 12가 필요합니다. 두 버전 모두 최신 Windows 환경에서 널리 지원됩니다.
Hozy 지원 플랫폼
플랫폼Windows 10 64비트 및 macOS 14 이상이 공식 지원됩니다. Hozy는 Steam을 통해 독점 배포되며 PC와 Mac에서 동시에 실행 가능합니다.
Hozy 데모 vs 정식 버전
Hozy는 출시 전 공개 데모를 진행했으며, 정식 버전에서는 더 많은 장소와 편의성 업그레이드를 통해 리노베이션 루프를 확장했습니다. 각 버전의 포함 내용은 다음과 같습니다.
데모: 2026년 2월 23일 — 정식 버전: 2026년 3월 30일
Hozy 데모는 2026년 2월 23일에 공개 테스트를 위해 출시되었습니다. 정식 버전은 2026년 3월 30일에 출시되었으며, Come On Studio가 개발하고 tinyBuild가 퍼블리싱한 총 9개의 레벨이 포함되어 있습니다.
Hozy 데모: 3개의 입문 레벨 — 정식 버전: 9개의 고유한 장소
데모에서는 리노베이션 도구와 자유로운 가구 배치 등 핵심 메커니즘을 3개의 레벨을 통해 소개했습니다. 정식 버전에는 탐험하고 복원할 수 있는 9개의 고유한 장소가 포함되어 있습니다.
Hozy 데모 기초 vs 전체 복원 흐름
데모에서는 청소, 페인트칠, 꾸미기 기초를 다뤘습니다. 정식 버전은 더 많은 오브젝트 상호작용과 엄선된 장식품을 통해 다양한 테마 공간에서 완벽한 복원 흐름을 제공합니다.
Hozy 데모 버티컬 슬라이스 vs 전체 이웃
데모는 초기 Hozy 경험의 집중적인 단면이었습니다. 정식 버전에는 다락방, 나무 위의 집, 카페, 작업실 및 기타 이야기가 풍부한 장소들이 포함되어 있습니다.
Hozy 데모 피드백 단계 vs 다듬어진 출시 빌드
데모는 플레이어 피드백을 수집하는 데 사용되었습니다. 정식 버전에는 간소화된 짐 풀기, 더 많은 접근성 옵션, 재작업된 카메라 및 개선된 성능 최적화가 포함되어 있습니다.
Hozy 데모를 해볼까요, 아니면 정식 버전을 살까요?
데모는 도구의 느낌과 꾸미기 스타일을 테스트하기에 가장 좋습니다. 정식 버전은 더 많은 다양성과 반복 플레이 가치를 지닌 완전하고 아늑한 리노베이션 경험을 원하는 플레이어에게 적합합니다.
Hozy 리뷰 요약
여러 리뷰에서 Hozy는 아늑한 분위기, 만족스러운 리노베이션 루프, 매력적인 연출로 일관된 찬사를 받고 있습니다. 전반적인 평가는 명확한 패턴을 보입니다: 강력한 분위기와 안락함, 그리고 장기적인 깊이는 다소 가볍다는 점입니다.
Steam 사용자 리뷰 — 89% 긍정적
Hozy는 456명의 사용자로부터 89%의 긍정적인 평가를 받아 '매우 긍정적' 등급을 유지하고 있습니다. 플레이어들은 편안한 복원 게임플레이, 매력적이고 아늑한 연출, 그리고 청소와 꾸미기에서 오는 즉각적인 만족감을 높게 평가합니다.
Try Hard Guides — 9/10
Hozy를 짧고 편안하며 표현력이 풍부한 주택 리노베이션 경험으로, 휴식을 취하기에 좋다고 평가했습니다. 따뜻한 아트 스타일과 만족스러운 방의 변화를 칭찬했습니다. 일부 구간에서 사소한 카메라 및 정밀도 문제가 언급되었습니다.
Destructoid — 7/10
Hozy의 아름다운 비주얼, 세밀한 디테일, 그리고 세련된 메커니즘을 칭찬했습니다. 한정된 카탈로그가 반복 플레이 가치에 영향을 미치고 서사가 가볍다는 점을 지적했으나, 편안하고 아늑한 시뮬레이션 분위기는 일관된 강점이라고 평가했습니다.
The Review Geek — 7/10
Hozy를 타겟 유저를 잘 파악한 단순하지만 만족스러운 리노베이션 시뮬레이션으로 묘사했습니다. 차분한 게임플레이 루프로 몰입하기 쉬우며 아늑한 시뮬레이션 팬들에게 강력한 매력을 어필하지만, 더 깊이 있는 시스템과 유연성이 있다면 더 좋았을 것이라고 덧붙였습니다.
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